《上古世纪》韩服装备制造达人的经验心得

来源:网络整理 作者:天涯窝户外 发表于

标签: 上古世

  11月4号回归的韩服,到今天12月18日了吧,一个多月做出这些个东西,背包里的资金。

  11.4的时候有大概一千金,12.1的时候大概有一万七千金,到现在12月18日背包里只剩下一千多金,寻找所谓的好的方法,好的规律,结果到今天结论和头一天没差什么,只是所有的疑问都已经排除了而已,但我最终却又回到了原点。

  韩国人说我装备制造已经达人了,但是其中的心酸只有我自己知道,尼玛的玩来玩去什么都没剩下,除了所谓的经验,哎厌倦了有些,这里我就分享一个小的装备制作方案吧!

  1 做装备一次性不管是多还是少,他的颜色等级跳跃的几率都在30%左右。

  2 开装备的几率每种属性的几率几乎都一样,但同种属性连续出的几率会偏高。

  3 装备的颜色成长跟熟练度有很大的关系。

  4 这应该是最重要的一点了,想做出最顶级的装备的话,在44级开装备的时候就要一气喝成,一直到顶阶段,因为所谓的开装备其实也有垫手之说,只不过是代价高昂切很难掌握,从44开始成功几率大约为40%X40%X40%X40% 说白了,要想不吃运气出装备那就是单纯的靠数量堆积。

  个人经验来说,在游戏先期由于开装备时有连续性的存在,这种模式就会应生出一批每天只开3~4件装备的碰运气一族,其实我也喜欢这个方法,因为我试验过,我有3个账号,每天每个号开大约3件装备,这样可以有效的避开那个连续性失败期(连续性失败期是很恐怖的) 此方法只试用少量,想出顶阶的话用这个方法有时候会很失败。

  还有一点,最费金钱的一点,在制造时出现了非正常几率,类似于那种超连续型失败或超连续型成功的情况 (让我想起的街机的泰山爆机,对,就是爆机彩金什么的) 一般这个时候我都会在感觉最最厄运的时候,也就是开装备失败失败失败!!! 我就会去砸装备,总结成功率为70%左右,这方法想学的得谨慎了,说出来我都感觉不靠谱,不过我就是这么一个不靠谱的人。

  新手看上面的东西可能会看不明白,不过呢只要你喜欢制造,那么你就记住这篇文章,以后一定会用的到,至少不会让你在失败的时候不会迷茫。

  总结:哥们我果断还是喜欢打架和贸易离开装备制造工业!,做装备这一行要记住的一句话,祸兮,福之所倚,福兮,祸之所伏。